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迷幻恐怖又可爱的《快乐游戏(HappyGame)》与AmanitaDesign的20周年纪念

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发布时间:2024-07-17 03:04

假如你是奔着敬爱和诙谐有趣的预期来玩《光荣游戏》,原做一定会正在5分钟以内吓住你。游戏真际格调取名字大相径庭,也难怪制做组要正在页面里专门写上:请留心,《Happy Game》其真不是一款欢畅的游戏。可以用哪些要害词来描述此游戏呢?恐惧、Bloody、cult、暴力、猖狂、迷幻、怪诞、致郁……但是也有敬爱取兴趣性,上一次给我那种反差感的还是兼具敬爱取bloody格调的一部降生于1999年年底动画片。Amanita Design不是作敬爱卡通冒险游戏的吗?其真纵不雅观他们之前的所有做品,尽管都是手绘格调,点击式的玩法,但各做品间的差别很大。以至我一度以为他们有个转盘,差异扇形上写着“开放世界”、“bloody恐惧”、“政治乌托邦”、“猫和老鼠式”、“续做”等,每到想出新做的时候就转一次,选上哪个就把这种格调取2D手绘点击类型融合起来。真际上,那种取前做的大相径庭次要来自于Amanita分小组的工做形式,即差异小组之间平止停行,格调相当差异。